이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동방요요몽 ~ Perfect Cherry Blossom. (문단 편집) == 특징 == 게임 화면 아래에 [[보스]]의 위치를 나타내 주는 표시창이 만들어졌고, 저속 이동 모드 시 따로 [[피탄 판정]]을 표시해 주는 기능[* 이는 [[식신의 성]] 1편에서 먼저 보여 주었던 시스템이었다.]이 추가되었다. 또 보스들의 스펠 개수가 체력 게이지 옆에 들어갔고 요요몽만의 시스템인 삼라결계가 등장하였다. 또한 동방의 다른 어떤 작품에도 없는 엑스트라 스테이지의 상위 버전인 '판타즘 스테이지'가 등장. 스펠 카드를 60장 이상 모으고[* 캐릭터별로 모을 필요 없이 전 주인공 합계에서 60개 이상이면 된다.] 엑스트라를 클리어하면 판타즘 스테이지가 해금된다.[* ZUN의 말로는 "판타즘이 엑스트라의 상위 버전인게 아니라 엑스트라가 판타즘의 하위 버전이에요"라고 한다. 즉, 우선 판타즘을 만들어 놓고 난이도를 다운시켜 놓은 것이 엑스트라라는 소리...라고는 하지만 패턴화 난이도는 판타즘이 더 쉽다는 게 중론. ~~어?~~] 참고로 스펠 카드 획득 조건은 '피탄 X, 봄 X, 결계 발동 X' 이다. 이지, 노멀 난이도에서 한 번 클리어 시 최대로 얻을 수 있는 스펠 카드가 각각 26장이므로[* 4스테이지에서 나머지 두 자매의 스펠 카드까지 모으면 28장.] 대략 50장 정도를 모든 뒤 엑스트라에서 주어지는 12개의 스펠 카드를 최대한 수집하면 60개를 달성할 수 있다. 동방 프로젝트 최초로 피탄점이 생김과 동시에 보스 위치의 표기, '''삼라결계 시스템''', 그리고 전작에 비해 자비로워진 익스텐드 시스템, 랭크 상승으로 인한 난이도 상승폭이 줄어드는 것로 인해 [[동방홍마향]]보다는 난이도가 낮은 편. 여타 다른 정수 넘버링 동방 신작 중에서도 어렵지 않은 편에 속한다. 특히 최강의 사기 기체인 사쿠야의 성능과 시리즈 최초로 피탄 봄을 제외한 시스템적 구제요소가 포함된 것이 난이도 하락의 원인. 최대 6번의 익스텐드만 가능하던 전작과 달리 이번 작품은 이론상 총 '''12번'''의 익스텐드가 가능하다. 다만 이걸 하려면 [[https://gall.dcinside.com/tgs1234/3056|엄청난 패턴화와 몇몇 조건이 완벽하게 맞아 떨어졌을 때]]의 이야기이고, 대부분 일반적인 클리어면에서는 점템 800~1200개 수집에서 끝나는 '''8~10번'''의 익스텐드가 가능한 게 보통이다. 이지부터 하드까지의 난이도 변화가 그렇게 크지 않은데, 탄속만 변하고 패턴은 그대로인 부분이 꽤 많다. 다만 루나틱의 경우는 하드에 비해 난이도가 꽤 올라가며, 보스의 체력이 전부 상향되어 전작처럼 봄땜으로 패턴을 쉽게 넘기는 플레이가 힘들어졌다. 이 작품에서 가장 강한 봄 위력을 가진 사쿠야 A타입 저속봄(살인 돌)과[* 사쿠야 B타입이 저속봄 대미지가 A타입보다 더 높긴 하지만, 조건부라서 대미지를 제대로 주기 힘들다.] 마리사 B타입 저속봄(마스터 스파크)을 갈겨도 2번정도 써야 고작 보스 패턴 하나를 넘길 수 있을 정도이다. 탄막은 랜덤성이 강했던 전작에 비해 패턴화 경향이 강해졌다. 마지막 스테이지의 [[사이교우지 유유코]]가 사용하는 공격방식 중 몇가지는 [[에스프레이드]]의 마지막 보스 [[가라 부인]]의 패턴에서 '''척 보면 알 수 있을 정도로''' 비슷하게 옮겨온 것. 다른 시리즈와 달리, 보스가 스펠 카드를 선언한 직후에는 대미지가 들어가지 않는다. 이는 영야초를 제외하고선 다른 어떤 작품에서도 나오지 않는다. 체력도 묘하게 단단한 편. 보스의 스펠카드 공격 도중 그레이즈를 하게 되면 스펠 카드 보너스가 일정량 상승한다. 고난이도에서 연속으로 탄을 지속적으로 긁게 되면 아예 줄어들지 않는 걸 볼 수 있다. 게임에 직접적인 영향을 주는 특징은 아니지만 일시 정지 화면에 '처음부터 다시 시작'이 추가되었다. 또한 홍마향에서는 일시 정지 화면에서도 게임의 음악이 계속 진행되었지만, 요요몽부터는 필드전 한정으로 멈추게 되었다. 홍마향과 마찬가지로 요요몽도 조작 문제로 호소하는 게이머들이 많다. 여전히 기체의 움직임이 부드럽지 않고 뭔가 답답한 편. 하지만 게임 폴더 안에 있는 custom.exe 파일을 실행해서 '수직동기를 취하지 않는다' 옵션을 체크하면 조작감이 굉장히 개선된다. 이는 같은 엔진을 공유하는 이후 영야초~문화첩까지의 시리즈에도 적용된다. 다만 홍마향의 경우는 수직동기를 끄는 옵션이 따로 없고 '강제로 60프레임으로 고정' 옵션이 비슷한 기능을 한다. 부활 봄 반응 시간도 홍마향처럼 짧다. 예외로 레이무는 기체의 특성으로 꽤 긴 편. 적색탄과 청색탄의 비중이 상당히 크다. 보스 필드 가리지 않고 빨간탄과 파란탄이 탄막의 주를 이루는 편. 하드/루나틱의 스펠에선 보스가 적청대신 하늘색과 연두색 탄을 쓰는 경우가 많아 느낌이 상당히 다르다. 여담으로 CD 색깔이 검은색과 남색 두 가지다. 이 작품부터 프랙티스 모드에서의 리플레이 저장이 가능해졌다. 치트키가 존재한다. 하드 난이도 점수 기록 화면에서 쉬프트나 컨트롤 키를 누른 채 위 방향키 3번, D키 2번, 아래 방향키 2번, Q키 3번을 누르면 잔기를 획득하는 소리가 재생된다. 그러면 모든 캐릭터와 샷타입의 엑스트라, 판타즘 스테이지와 프랙티스 모드의 모든 난이도, 스테이지가 해금된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기